Super Mario

Geçmişe doğru baktığımızda, özellikle 80'ler veya 90' lar denilince aklımıza hemen Super Mario gelecektir. Yıllardır hayatımızda yer edinen, bu süper oyun kahramanı, hayatımıza gireli tam 25 sene olmuş .

Mario, 1889'da Japonya'da kurulan, dünyanın en büyük oyun konsolu ve oyun geliştiricisi firmalarından birisi olan Nintendo ailesine 1985 yılında katıldı. Kurulumundan itibaren tüm dünyada 240 milyondan fazla Mario oyunu satan Nintendo, Super Mario’nun 25′inci yıl dönümünü, İngiltere’de düzenlediği özel bir etkinlikle kutluyor. Mario hayranları sevgilerini hazırladıkları videolar ile kanıtlamak ve güzel hediyeler almak için tatlı bir rekabet ortamına girecekler. Ayrıca yarışma ve doğumgünü kutlaması için açılmış olan sayfada ilginç fotoğrafların yer aldığı galeriler de bulunuyor.


Zaman geçtikçe, dikkati çeken en büyük özellik ise grafiklerin gün geçtikçe daha da iyileşmesi ve görsel olarak göze hitap etmesi.

Donkey Kong oyununda Jumpman adıyla 1985 yılında hayatına başlayan Super Mario' nun 'yaratıcısı' olan Japon Shigeru Miyamoto da unutmamak gerek.

Shigeru Miyamoto hakkında bilgi edinmek için tıklayınız ...

 

Website

  Günümüzde artık herkesin severek yaptığı bir iş haline gelen web sitesi oluşturmak hepimizin de bildiği gibi bazı aşamalardan geçmektedir. Web sitesi yapan şahıslar veya büyük çaplı firmalar bazı kriterler üzerinden geçerler ve kullanıcıya sitenin son halini gösterirler. Hemen aklımıza bir soru takılıyor. Peki bu önemle vurguladığımız  aşamalar nelerdir ?

O zaman bu sorunun cevabını biraz açarsak ;

 

 

1- Bilgi Süreci

    Müşterinin istediği web sitesi hakkında gerekli bilgi ve içerik toplanır. Site için gerekli olanlar tespit edilir ve bu konu üzerinde yoğunlaşılır. İçerik ve bilgi toplama benzer sitelerin işlevselliğinin hangi yönde kullanıldığını kapsar.

2- Arayüz Tasarım Süreci

    Grafik Tasarımcı(lar) isteğe bağlı olarak göze hoş gelen arayüzünü oluştururlar. Oluşturma esnasında çok dikkatli olunması gerekir.Her detay düşünülmelidir. Bilgi sürecinde kullanılacak verilerin işlevselliğide işin içine katılarak nerelerde ne olması gerektiğini iyi hesaplar.

3- Arayüz Tasarımı Geliştirme Süreci

    Arayüz geliştirici, grafik tasarımcıdan aldığı dosyalarla kodlama aşamasına geçirir. Arayüz Html/CSS/Js  destekli koda aktarılır. Programlamacı için gerekli şartlar oluşturulur.

4- Programlama Süreci

    Programlama aşamasında en önemli konu kişinin isteği doğrultusunda gereken tün kodları yerleştirir. Web sitesini ziyaret eden kişilerin isteğini karşılayacak gereken işlevsel fonksiyonlar bu aşamada gerçekleştirilir.
 
5- Test ve Yayınlama süreci

    Artık meyvesini yiyeceğimiz kısma geldik. Herşeyi kontrol ettikten sonra , son halini deneyeceğimiz ve müşterimizin bizimle oturup değerlendirme yapacağı ve gereken muhtemel değişiklikleri bize aktaracağı kısımdır test süreci. Test sürecinde gereken düzeltmeler yapıldıktan sonra artık site yayınlanır ve müşteriye teslim edilir.
 
Kısaca bir web sitesinin hangi süreçlerden geçtiğini bu şekilde listeleyebiliz.

Digimarc

  Digimarc ile imajların telif hakkını korumak ...

  Herkes tarafından pek dikkate alınmayan filtrelerden birisi olan Digimarc aslında çok işe yarıyor. Digimarc sayesinde fotoğraflarımıza dijital telif hakkı ekliyoruz.
Digimarc lisanslı bir hizmettir ve lisanslamayı Digimarc.com' a girip oradan gerekli bilgiler edinerek, lisanslamayı alabilirsiniz. Kopyalama hakkına
girmeden önce , eğer birden fazla çoklu katmanınız varsa bunları düzleştirmeniz gerekmektedir (Background haline getirmek için). Düzleştirme yapmak için katmanlar panelindeki üst sağ kısmındaki üç çizgili ikona tıklandığınızda aşağıdaki düzleştir(Flatten image) seçeneğine seçmeniz veya üst menüden Filter > Digimarc > Embed Water Mark'ı kullanarak yapabilirsiniz.

  Eğer açtığınız fotoğrafların telif hakkı bilgisini okumak isterseniz , üst menüden Filter > Digimarc > Read Water Mark'ı tıklayın. Eğer önceden imaja Digimarc ile telif hakkı eklenmişse bu bilgileri görebilirsiniz.

MSP

  2010 - 2011 MSP programına başvurularınız için son 10 gün !!!

  MSP programına başvurmak için 26 Ağustos 2010 (Saat 23:59'a kadar) www.msakademik.net/msp_basvuru_formu2010.aspx  adresinden başvuru formunu doldurmalısınız.

  MSP hakkında detaylı bilgi için tıklayınız ...
  
  Değerlendirme sonuçlarına göre 2010-2011 Microsoft Student Partner Programı'na kabul edilen öğrenciler 02 Eylül 2010 tarihinde www.msakademik.net adresinde duyurulacaktır.

PS CS5

  Adobe Photoshop CS5'i kullandıkça yeni özelliklerin farkına varmak oldukça güzel bir olay. Bunların en başında sıklıkla kullandığımız katmanlar. Aslında pek fazla yenilik olduğunu söylemez ama en azından bir önceki sürümde seçtiğimiz bir objenin görünürlüğünü kapattıktan sonra taşımak istediğimizde bize hemen hata mesejı veriyordu. Fakat CS5 sürümünde bu işe el atmışlar. Artık rahatça taşıma işlemini gerçekleştirebiliyoruz.

 

 

 

    Hemen ardından olur ya yanlışlıkla bir çok katman açar fakat aralarında bazılarını kullanmayız. Yaptığımız çalışmanın büyüklüğüne göre bu işlem daha da karmaşık bir hal alır. Önceki sürümde bunları tek tek silmek sanırım ölüm gibiydi. Bizi bu zahmetten kurtaracak artık bir komut var. File >Scripts > Delete All Empty Layers komutuyla tüm işe yaramayan boş katmanları silebilirsiniz.

 

    Dikkat ettiğim bir özellik daha transparan bir bölgeden Maske üretebiliyor olmak. Üst menüden Layer > Layer Mask > From Transparancy seçerek oluşturabilirsiniz.

    Çok ufak bir detay daha. Çok kullandığım katman stillerinde istemediğimiz bir durum olduğunda veya varsayılan değeri tekrar görmek istediğimizde Make Default butonu ile varsayılan haline dönüştürebilirsiniz.